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【转】【WPF】 WPF 调用API修改窗体风格实现真正的无边框窗体
阅读量:5954 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3710 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

WPF中设置无边框窗体似乎是要将WindowStyle设置为None,AllowTransparency=true,这样才能达到WinForm中无边框窗体的样式。

但是AllowTransparency=true后WPF性能会大大降低,动画很卡。无奈只好关闭;
仅设置WindowStyle为None,似乎达不到理想效果,还是有边框:
立刻想到可以通过API修改窗体风格:SetWindowLong
网上查阅资料,发现去掉了WS_CATION = 0x00C00000L 似乎还是没有效果,看到别人的文章,发现WS_CATION = 0x00C0000L,
两个值不一样,于是全部用上,SetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE, oldstyle & (~(0x00C00000L |0x00C0000L)));
终于成功了
真正的无边框窗体,因为公司做触屏程序,需要这样的效果。
将的文章中封装的类修改了一下,
直接一个函数设置风格就OK了。
相信很多人应该都会遇到这个问题,贴出来供大家用:

public class NativeMethods    {        ///          /// 带有外边框和标题的windows的样式         ///          public const int WS_CAPTION = 0x00C00000;        public const int WS_CAPTION_2 = 0X00C0000;        // public const long WS_BORDER = 0X0080000L;         ///          /// window 扩展样式 分层显示         ///          public const int WS_EX_LAYERED = 0x00080000;        public const int WS_CHILD = 0x40000000;        ///          /// 带有alpha的样式         ///          public const int LWA_ALPHA = 0x00000002;        ///          /// 颜色设置         ///          public const int LWA_COLORKEY = 0x00000001;        ///          /// window的基本样式         ///          public const int GWL_STYLE = -16;        ///          /// window的扩展样式         ///          public const int GWL_EXSTYLE = -20;        ///          /// 设置窗体的样式         ///          /// 操作窗体的句柄         /// 进行设置窗体的样式类型.         /// 新样式         [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]        public static extern void SetWindowLong(IntPtr handle, int oldStyle, int newStyle);        ///          /// 获取窗体指定的样式.         ///          /// 操作窗体的句柄         /// 要进行返回的样式         /// 
当前window的样式
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")] public static extern int GetWindowLong(IntPtr handle, int style); /// /// 设置窗体的工作区域. /// /// 操作窗体的句柄. /// 操作窗体区域的句柄. /// if set to
true
[regraw]. ///
返回值
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")] public static extern int SetWindowRgn(IntPtr handle, IntPtr handleRegion, bool regraw); /// /// 创建带有圆角的区域. /// /// 左上角坐标的X值. /// 左上角坐标的Y值. /// 右下角坐标的X值. /// 右下角坐标的Y值. /// 圆角椭圆的width. /// 圆角椭圆的height. ///
hRgn的句柄
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")] public static extern IntPtr CreateRoundRectRgn(int x1, int y1, int x2, int y2, int width, int height); /// /// Sets the layered window attributes. /// /// 要进行操作的窗口句柄 /// RGB的值 /// Alpha的值,透明度 /// 附带参数 ///
true or false
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")] public static extern bool SetLayeredWindowAttributes(IntPtr handle, int colorKey, byte alpha, int flags); /// /// 设置窗体为无边框风格 /// /// public static void SetWindowNoBorder(IntPtr hWnd) { //// 获取窗体句柄 //IntPtr hwnd = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(this).Handle; int oldstyle = NativeMethods.GetWindowLong(hWnd, NativeMethods.GWL_STYLE); SetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE, oldstyle & (~(WS_CAPTION | WS_CAPTION_2))); //SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, WS_CHILD); // 设置窗体为透明窗体 //NativeMethods.SetLayeredWindowAttributes(hWnd, 1 | 2 << 8 | 3 << 16, 0, NativeMethods.LWA_ALPHA); //// 创建圆角窗体 12 这个值可以根据自身项目进行设置 //NativeMethods.SetWindowRgn(hwnd, NativeMethods.CreateRoundRectRgn(0, 0, Convert.ToInt32(this.ActualWidth), Convert.ToInt32(this.ActualHeight), 12, 12), true); } }

 

原文地址:

 

转载地址:http://pgaxx.baihongyu.com/

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